Ena od oglaševanih funkcij Microsoftove konzole Xbox One je možnost snemanja in skupnega igranja video posnetkov. Po intervjuju v ponedeljek z Xbox One Platform Architect Marc Whitten pa bodo igralci imeli nekaj omejitev glede kakovosti svojih posnetkov, ločljivosti pa bodo znašale 720 / 30p.
Razkritje je prišlo med enim izmed IGN -jevih tedenskih sej "Ask Microsoft Anything". Microsoftova storitev za zajem video posnetkov na konzoli, imenovana Xbox One Game DVR, samodejno beleži zadnjih pet minut igranja, podobno kot televizijski DVR. To omogoča uporabnikom, da zajamejo nepozabne igralne trenutke, ne da bi jih morali predhodno predvideti in vnaprej nastaviti snemanje.
Seveda bodo uporabniki lahko sprožili tudi ročne seje snemanja, uredili posnetek in ga nato delili prek Xbox Live. Vsi shranjeni posnetki bodo naloženi v Microsoftovo oblačno infrastrukturo za Xbox Live.
Xbox arhitekt Marc Whitten / AP Photo, Ted S. Warren
Težava se pojavi, ko se igralcem, ki so navajeni uporabljati lokalno strojno opremo za zajemanje igranja v poljubni ločljivosti, pove, da bodo omejeni na 720p pri 30 sličicah na sekundo:
Game DVR zajema čudovite posnetke pri 720p 30fps. Prva stvar, ki jo boste videli pri našem DVR-u za igre, je integracija naše storitve za nalaganje na konzoli. Ta storitev vam omogoča upravljanje, urejanje in skupno rabo vaše vsebine. Posnetki so shranjeni v oblaku. Videli boste tudi igre, ki ustvarjajo videoposnetke iz "čarobnega trenutka" vašega igranja na podlagi funkcionalnosti DVR igre - vse brezhibno integrirane. Te posnetke si boste lahko ogledali v Xbox One Guide, v lastni DVR kolekciji igre in ko si ogledujete igralne kartice v sistemu.
Vse igre Xbox One se ne bodo izvajale z največjo ločljivostjo konzole 1080 / 60p, vendar bodo nekatere, na primer Forza 5 , lahko izkoristile višjo ločljivost in hitrost slike. Namesto da bi ohranil to kakovost, bo Xbox One posnete posnetke znižal na 720 / 30p.
Ker bo Microsoft za to generacijo konzole naredil velik pritisk v oblaku, bo podjetje verjetno želelo omejiti vpliv, ki ga bo prenos in shranjevanje milijonov 1080p video posnetkov igranja na njegovih strežnikih. Na srečo za igralce in kritike, ki morajo posneti najkakovostnejši možni izvorni material, je tudi Microsoft nedavno potrdil, da bodo obstoječe lokalne kartice za zajemanje še naprej sodelovale z Xbox One za snemanje igranja.
Izdelki, kot je Elgato Game Capture HD, bodo delovali z Xbox One zahvaljujoč pomanjkanju HDCP-a za igranje na konzoli.
Podpredsednik Microsoftovih igralnih studiev Phil Spencer je prejšnji četrtek povedal Polygonu, da igranje ne bo obremenjeno s HDCP za Xbox One, vendar pa bodo ostale vsebine, kot sta Blu-ray video in pretakanje Netflix, presenetljivo. To je nadaljevanje Microsoftovih politik za Xbox 360. Sony na drugi strani šifrira celo igranje z HDCP na PS3, zaradi česar se uporabniki zatečejo k analognemu video komponentu za zajem. To za PS4 ne bo mogoče, čeprav bo konzola uporabljala sistem zajemanja na konzoli, podoben tistemu v Xbox One.
