Anonim

Xbox One in PS4 sta prvi domači konzoli, ki sta resnično prevzeli digitalno distribucijo iger. Ker se naslovi iger prve stopnje digitalno prikazujejo dan in datum s tradicionalnimi prodajalnimi kolegi, imajo igralci na dva načina, da dobijo svoje igre. Toda kljub najboljšim prizadevanjem trgovcev, da nas prepričajo v drugače, potrošniki vedno čutijo, da bi moralo digitalno blago imeti vsaj nekaj stroškovne koristi nad svojimi fizičnimi ustrezniki. Medtem ko izdelava in distribucija elementov, kot so video igre, ne prevzemajo večine stroškov založnika, skoraj vedno privarčujejo stroški pri distribuciji iste vsebine v digitalni obliki v primerjavi s fizično, potrošniki pa si želijo, da bi nekaj teh prihrankov prenesel nanje. .

Zdaj se je Microsoft odločil, da bo z uvedbo prodajnih cen za digitalne različice iger Xbox One zagotovil to željo potrošnikov. Danes do ponedeljka, 24. februarja, je Xbox One-ekskluzivni naslov Ryse: Sin Rima na voljo na tržnici Xbox za 39, 99 USD namesto svoje standardne cene 59, 99 USD. Zaradi tega popusta, ki predstavlja približno 33 odstotkov popusta, digitalna ponudba ni manjša od rabljene fizične kopije pri prodajalcu, kot je GameStop, na kar je hitro opozoril direktor Xbox Studio Mike Ybarra.

Vendar premagovanje cen rabljenih iger na GameStopu ni velik izziv, saj prodajalec na drobno slovi po visokih cenah in nizkih cenah v trgovini. Digitalne igre ponujajo igralcu tudi manjšo skupno vrednost zaradi nezmožnosti prodaje ali trgovanja po nakupu. Microsoft bo moral zato razširiti razpoložljivost digitalnih popustov, da bi dosegel tisto, kar bi mnogi označili za poštene cene, gospod Ybarra pa trdi, da podjetje razmišlja o tej pobudi.

Ryse je morda le prvi v širšem prizadevanju, da digitalni nakupi postanejo bolj privlačni za potrošnike. "Veliko ljudi je prosilo za boljše ponudbe na našem digitalnem trgu, zato nekaj testiramo, " je gospod Ybarra dejal na Twitterju, ki je navajal že omenjeno Ryse in namigoval, da bodo sledili tudi drugi. Prav tako je namignil, da podjetje razmišlja o prednaročilih, podobnih Steamu, s katerimi lahko kupci, ki prednaročajo igro, samodejno naložijo na svoje konzole ob polnoči od datuma izida igre. S trenutnimi generacijami iger, ki dosegajo 40 GB velikosti, bi takšna poteza pomagala igralcem, ki se odločijo za digitalni nakup, čim prej začeti igrati.

Toda Microsoft in njegovi založniški partnerji bremenijo, ko gre za prepričevanje igralcev, da preidejo na digitalne nakupe. Številni igralci so se na tvitere gospoda Ybarra odzvali, saj so poudarili, da so cene GameStop res visoke, vendar so drugi trgovci že nekaj časa od konca novembrske izdaje ponujali igre, kot je Ryse . Prav tako ni jasno, kako se bodo igralci odzivali na občasno in omejeno prodajo digitalne vsebine, če pričakujemo, da bi takšne vsebine vedno stale manj kot fizični mediji.

Na splošno bodo igralci verjetno cenili popust na Ryse , toda dokler ne dobimo boljše slike o tem, kam gre Microsoft z digitalnimi cenami, se bomo držali fizičnih diskov.

Microsoft "testira" prodajo digitalnih iger na xboxu, začenši z ryseom za 40 USD