Ko je Microsoft konec leta 2010 prvič razkril svojo napravo Kinect za nadzor gibanja in glasu, so se lastniki Xbox 360 odzvali pozitivno in v manj kot 4 mesecih kupili več kot 10 milijonov dodatkov in s tem postali najhitreje prodajana potrošniška elektronika v zgodovini na čas.
Ko pa je Microsoft v začetku leta 2012 napravo pripeljal v Windows, je bil odziv veliko manj navdušen. Prvotni hrup okoli Kinect je do takrat zamrl, in čeprav je Kinect prodajal za Windows prek prodajnih mest za potrošnike, je bil izdelek očitno tržen razvijalcem, saj je zelo malo na poti do potrošniške programske opreme za končne uporabnike.
Z Windows 8, ki zdaj napaja osebne računalnike, mobilne naprave in prihajajoči Xbox One, Microsoft pripravlja še en korak s precej izboljšanim Kinect 2.0 in tokrat se podjetje zavzema za boljšo izkušnjo za uporabnike operacijskih sistemov Windows.
Družba je danes zjutraj na svojem blogu objavila, da bo novi Kinect predstavljen za osebne računalnike z operacijskim sistemom Windows "naslednje leto:"
Tako novi senzor Kinect kot novi senzor Kinect za Windows gradijo na skupnem naboru tehnologij. Tako kot bo nov senzor Kinect prinesel priložnosti za preobrazbo iger in zabave, bo tudi novi senzor Kinect za Windows spremenil računalniške izkušnje. Natančnost in intuitivna odzivnost, ki jo ponuja nova platforma, bosta pospešila razvoj govornih in gibalnih izkušenj v računalnikih.
Novi senzorji Kinect bodo prinesli številne izboljšave tako za Xbox kot za Windows, vključno z večjo natančnostjo 1080p senzorjem s tehnologijo "čas leta", ki lahko preslika fizično lokacijo uporabnika s časom premetavanja fotonov. Novi Kinect premaga tudi eno večjih pomanjkljivosti prve različice z uvedbo razširjenega vidnega polja, kar je pomemben korak za izdelek, ki bo moral spremljati tako dnevno sobo, polno igralcev, kot osamljenega posameznika, ki sedi dve nogi od svojega osebnega računalnika monitor.
Izboljšano sledenje skeletom bo pomagalo Kinectu bolje oponašati uporabnikove gibe, ki so ponovno pomembni tako za igre kot za produktivnost. Na voljo je tudi nov „aktivni IR“ senzor, ki pomaga Kinectu prilagajati se okolju z omejeno osvetlitvijo in prepoznati subtilne interakcije uporabnikov, kot so različni izrazi obraza in kretnje rok. Microsoft je med predstavitvijo Xbox One celo omenil, da je novi Kinect dovolj občutljiv za zaznavanje in merjenje uporabnikovega srčnega utripa, kar je zanimiva funkcija, ki vpliva tako na fitnes kot na medicinsko uporabo.
Medtem ko bodo podrobnosti o igrah, povezane s Kinectom, verjetno prihajale med letnim dogodkom E3 sredi junija, Microsoft obljublja, da bo na konferenci BUILD konec meseca razkril več o svojih načrtih za Kinect za osebne računalnike Windows.
