Microsoft je v ponedeljek sporočil, da je kupil pravice do franšize Gears of War , po prvotni odločitvi razvijalca Epic, da nadaljuje na nove projekte. Microsoft je zdaj zadolžil Black Tusk Studios s sedežem v Vancouvru, da razvije prihodnje igre v seriji, čeprav bodo imeli pomoč pri Rodu Fergussonu, nekdanjem direktorju Epic, ki je bil zadolžen za serijo, ki se je pridružil Microsoftu kot del nakupa.
Gears of War , znanstveno-fantastični strelec tretje osebe, je že od nekdaj ekskluzivna serija Microsoftove platforme, vse štiri igre pa so se pojavljale izključno na Xbox 360 (spremljala ga je prva izdaja sistema Windows). Epičeva odločitev o ukinitvi franšize je novemu Xbox One potencialno odvzela še en zelo pomemben ekskluzivni naslov.
Čeprav še ni bilo uradnih napovedi o tem, na katerih platformah se bodo pojavile prihodnje igre Gears of War , je Microsoftov Phil Spencer, citiran v blogu podjetja, močno namigoval na Xbox:
Vse se vrne k naši zavzetosti za oboževalce Xbox. Franšiza "Gears of War" ima zelo močno, strastno in cenjeno bazo oboževalcev na Xboxu. V vseh naslovih "Gears of War" je bilo prodanih več kot dvaindvajset milijonov enot po vsem svetu v vrednosti nad 1B USD (ZDA). Ta franšiza in ti oboževalci so del duše Xboxa. S pridobitvijo te franšize jim bo Microsoft Studios še naprej ponujal več svojih najljubših iger in zabavnih izkušenj iz vesolja "Gears of War".
Pogoji dogovora med Microsoftom in Epicom so neznani, a Microsoft se bo zdaj soočil z izzivom oživljanja franšize. Po močnih lansiranjih prvih treh iger v letih 2006, 2009 in 2011 je bil četrti v nizu, leta 2013, Gears of War: Sodba , opažena šibkejša prodaja in dražji ocena. Vendar pa bodo oboževalci serije morali počakati do "pozneje letos", da bodo izvedeli več podrobnosti o Microsoftovih načrtih.
