Anonim

Microsoft že leta pridržuje mešano resničnost - začenši s Hololensi leta 2015. V samo dveh tednih je na trg prišla prva serija MR slušalk - vključno z novo predstavljeno slušalko Samsung, ki je bila pravkar napovedana. Samsung HMD Odyssey se je pridružil obstoječi liniji slušalk MR in bo uporabil SteamVR, Microsoft pa je sam pridobil AltSpaceVR. AltSpaceVR je verjetno ena največjih dolgoročnih koristi slušalk mešane resničnosti, saj je socialna platforma in lahko odpre vrata ne le mešani resničnosti, temveč tudi samemu življenju ljudi, ki se sicer izognejo interakciji.

Družbena integracija s stvarmi, kot je Second Life pred desetletjem, je ljudem, ki so morda imeli težave pri interakciji v resničnem svetu, premagala nekaj ovir v tem prostoru, medtem ko je Sony PlayStation Home storitev to storil s 3D avatarji pred desetletjem tudi na PlayStation 3. To so bili nekateri veliki koraki za nekatere, medtem ko uporaba mešane resničnosti ljudi postavlja v bolj realistične nastavitve in lahko resnično omogoči ljudem, da se znajdejo ali do neke mere premagajo vprašanja socialne tesnobe. S svojo uporabo dogodkov v živo in igralnimi aktivnostmi se resnično zdi, da je razvoj koncepta PlayStation Home združen s kančkom interakcije v stilu Kinect Sports, zahvaljujoč stvarem, kot so disk gof in drugi športni dogodki.

Za nekaj, kar lahko deluje na več ravneh, je enostavna ovira vstopa pomembna in ker ima to storitev "srečevanja z zvezdniki, igranje iger", nato pa tudi vključitev sposobnosti interakcije z novimi ljudmi, je to lahko trojanski konj pomagati ljudem, ne da bi jim bilo treba poskusiti ipd. Tisti, ki si želijo olajšati bolj socialne vidike, lahko to storijo, vendar kljub temu uživajo v džuboksu aplikacije ali se celo naučijo slikati s svojo izbrano napravo. Lepo je videti, da je sposobnost učenja spretnosti do neke mere integrirana in pridobitev spretnosti bi lahko nekdo pridobil tudi več samozavesti. Microsoft se je že dolgo uveljavil kot revolucionarno podjetje, toda storiti nekaj takega, ki bi lahko zelo izboljšalo življenje uporabnikov, dejansko ustreza temu cilju - upamo, da storitev traja dovolj dolgo, da lahko na dolgi razdalji doseže resnično dobro.

Samsung, ki se je pridružil liniji mešanih resničnosti, je nekoliko presenečenje, same slušalke pa so videti kot hibrid VR PlayStation VR in Oculus Rift. Združuje zaobljene robove PS VR z vgrajenim slogom slušalk Rift in popolnoma črnim videzom, ki je videti precej gladek. Naprava vključuje krmilnike gibanja, vgrajene v luči, za domnevno pomoč pri pozicioniranju in uporabnikom omogoča 110-stopinjsko vidno polje. To pomeni, da bodo stvari, kot so pokrajine, mogoče videti relativno enostavno, medtem ko bodo dvojni zasloni AMOLED ustvarili žive slike. Pomembno je tudi dogajanje z zasloni z visoko ločljivostjo, saj to lahko zmanjša obremenitev oči med uporabo VR in vse, kar olajša ogled vsebine, je tako kratkoročno kot dolgoročno za uporabnika boljše.

Odiseja je zdaj na voljo za prednaročilo in stane 499, 99 USD. Lahko se odločite, da boste vse plačali naenkrat, ali če boste odobreni za financiranje, lahko v šestih mesecih zanj plačujete približno 83 dolarjev mesečno. Medtem ko vam večina prodajalcev ponuja podobno financiranje za večje nakupe, je dobro videti, da proizvajalec ponuja kaj takega, da bodo mešane resničnosti in izkušnje VR bolj dostopne za uporabnike ob omejenem proračunu. Uporaba 360-stopinjskega prostorskega zvoka naj bi stvari naredila bolj potopne - še posebej pri stvareh, kot je Perfect, katerih cilj je sprostiti sproščujoče izkušnje v resničnem svetu. Cortana lahko z napravo uporabljate tudi za premikanje po operacijskem sistemu Windows.

Datumi izida 17. oktobra za prvi krog slušalk mešanih resničnosti so končno izrezljani v kamen, in videti je, da opravljajo vrhunsko nalogo, tako da bodo zagnali vsebino. Superhot VR je verjetno ubijalska aplikacija za akcijske igre, medtem ko bodo glavni in kreativni tipi radi Minecraft v VR. Arizona Sunshine, Luna, Skyworld Move, Free the Night in Obduction bodo prav tako predstavljeni. Vsebine Steam VR bodo predvajane tudi na napravah. Poleg Samsung Odyssey so še vedno na voljo 17. oktobra poleg posodobitve ustvarjalcev jeseni na voljo še slušalke Acer Mixed Reality, HP Mixed Reality, Dell Visor in Lenovo Explorer. S široko paleto slušalk na voljo in izklicno ceno 400 dolarjev za Lenovo Explorer se vstopna ovira za vrhunske VR izkušnje zmanjšuje. To pomeni, da bo v enem koledarskem letu šlo od približno 800 dolarjev za HTC Vive in 600 dolarjev za Rift, do zdaj pa bo za uporabnike osebnih računalnikov na voljo skoraj ducat možnosti. Edina ovira zanje je, da jih bo večina potrebovala prihajajoče posodobitve ustvarjalcev za delo.

Na srečo s tem, da je brezplačna posodobitev, nikogar ne bi smelo zadržati pri uživanju VR. Če imate na voljo veliko več možnosti, pomeni, da bodo cene na sprejemljivi ravni, 400 milijonov dolarjev pa bo novo izhodišče, kar daje veliko prostora za večjo prodajo. Žal se zdi, da se bo s temi predstavitvami pred črnim petkom verjetno nobena od novih slušalk v tem času znižala v ceno ali celo v paketu programske opreme. S pričetkom novega leta bomo morda videli nekaj programske opreme - morda celo skozi stvari, kot je Humble Bundle, ki bi uporabnikom omogočil, da kupujejo VR vsebine po zelo nizki ceni, da bi jo nato v celoti uživali. To je vznemirljiv čas za VR in njegova uporaba sega precej dlje od iger na družabne namene, ki resnično lahko pomagajo ljudem. Tehnologija morda ne bo spremenila sveta kot celote - lahko pa spremeni posameznikov svet posameznika, če jim omogoči, da vidijo več sveta, kot bi ga sicer, ali celo pomaga eni osebi, da premaga vprašanja socialne tesnobe. Upajmo, da stroški strojne opreme nenehno padajo in ji omogočajo, da se sčasoma znajde v več rokah in resnično naredi nekaj dobrega.

Microsoft pridobi altspace vr in napoveduje datum izida mešane resničnosti slušalk