Senzor Kinect 2.0 je pomemben vidik celotne izkušnje, ki si jo Microsoft želi uresničiti z Xbox One. Toda glede na prvo generacijo izdelka nastavitev in uporaba morda ne bosta tako enostavna. Prvi Kinect je ponudil razmeroma omejene možnosti postavitve in zahteval veliko talno površino in primerno osvetlitev. K sreči, ker je veliko radovednih o podobnih omejitvah za Kinect 2.0, uporabniški priročnik za Xbox One, ki podrobno opisuje umestitev Kinect-a, je iztekel iz Brazilije.
Novi Kinect bo žal omejen na enaka območja namestitve kot njegov predhodnik, vendar bo nova širokokotna leča in izboljšani senzorji ustvarili veliko bolj prilagodljivo območje interakcije za uporabnike. Po navodilih za puščanje konfiguracije naj bo Kinect 2.0 postavljen v sredino televizije, in sicer največ 1, 8 metra (6 čevljev) in nižje od 0, 6 metra od tal. Igralci, ki želijo interakcijo s Kinectom, morajo biti nameščeni tudi najmanj 1, 4 metra od sprednje strani senzorja. Prvotni Kinect je delil zahteve po višini Kinect 2.0, med senzorjem in uporabnikom pa je potreboval vsaj 6 čevljev.
Poleg boljših možnosti namestitve bo novi Kinect ponudil tudi širše območje interakcij (do približno 19 čevljev v primerjavi z omejitvijo 12 metrov prve generacije) in veliko boljše sledenje glasu in gibanju zahvaljujoč dodatnim senzorjem. Microsoft je izdal več videoposnetkov, ki prikazujejo impresivno sposobnost Kinect-a za sledenje ravni svetlobe, gibanja sklepov, mišičnega tlaka in celo pulza.
Kinect 2.0 je priložen Xbox One. Konzola se izstreli 22. novembra v Severni Ameriki za 500 dolarjev. Rival PS4 prihaja v Severno Ameriko teden dni prej, 15. novembra, za 400 dolarjev, vendar ne vključuje naprave za gibanje in govor, ki je podobna Kinectu.
