Anonim

Dolgo zahtevana funkcija iOS App Store s strani razvijalcev in uporabnikov je možnost nastavitve "predstavitev" za plačljive aplikacije. Koncept demo ali preskusne programske opreme obstaja že dolga leta, že od zorenja komercialne programske opreme, toda v Applovem novem ekosistemu mobilnih aplikacij ni uradnega načina, kako preizkusiti plačano aplikacijo, preden jo kupite.

Nekateri razvijalci so se lotili te omejitve, tako da so brezplačno ponudili "lite" različice svojih aplikacij s pričakovanjem, da se bo uporabnik premaknil na polno plačano različico, če jim bo všeč. Drugi razvijalci so izkoristili nakupe v aplikacijah, tako da so osnovni aplikaciji dali brezplačno in ponudili dodatno plačano vsebino à la carte.

Vendar noben od teh pristopov ni univerzalen med razvijalci, niti ne deluje za vse vrste aplikacij. Pravi demo sistem, ki omogoča dostop do aplikacij za določeno časovno obdobje, bi dolgo izboljšal izkušnjo App Store.

Google Play, na primer, Androidov kotiček za iOS App Store, razvijalcem ponuja možnost, da uporabnikom ponudijo 15-minutno obdobje vračanja. Po prenosu plačljive aplikacije lahko uporabnik dostopa do samodejnega postopka vračila in vračila kupnine neposredno na svoji napravi Android, pri čemer se aplikacija samodejno odstrani, kupnina pa se povrne na njihov račun.

15 minut se morda ne zdi veliko preizkušanja, vendar je pogosto dovolj časa, da se najprej prepričate, ali aplikacija deluje v vaši napravi in ​​drugič, da vsaj do neke mere ugotovite, ali zmogljivosti in funkcije aplikacije izpolnjujejo pričakovanja.

In tako je, ko je predsednik uprave Apple Tim Cook med glavnim naslovom WWDC v ponedeljek hitro poudarjal nove funkcije za iOS App Store, je množica Appleovih oboževalcev in razvijalcev izbruhnila v aplavzu, ko se je na zaslonu prikazal diapozitiv z oznako "Predogled aplikacij". Na žalost je imel Apple v mislih nekaj drugega kot izraz "predogled aplikacij", in prezgodnja reakcija množice in poznejša pojasnila gospoda Kuka so ustvarili šaljivo neroden trenutek.

G. Cook je bil takrat na tekočem in je odkrival odlične nove funkcije App Store, kot so na primer uredniške izbire in izdaje paketov aplikacij. Potem pa so prišli predogledi aplikacij: "Prav tako uvajamo predogled aplikacij, " je začel gospod Cook, množica pa je takoj ploskala in vzklikala pohvale izvršnega direktorja Apple. Toda ko je nadaljeval, je soba zamrla in ropotajoča reakcija je hitro padla na vljudno glasno ploskanje: "tako lahko razvijalci posnamejo kratke videoposnetke nekaterih odličnih funkcij, uporabnik pa se lahko prepriča, da gre za aplikacijo, ki bi jo želeli." ”

V sicer razburljivi predstavitvi je bila to majhna težava, vendar poudarja, da so razvijalci in uporabniki želeli, da Apple izvaja svojo različico Googlove politike vračanja aplikacij. Zakaj še naprej zamašiti App Store z nešteto različicami "lite" in "free"? Zdaj je že dovolj težko najti dobro vsebino, ni treba napihniti števila aplikacij s temi omejenimi predstavitvami, ko bi lahko uvedli dobro zasnovano preizkusno obdobje ali obdobje vračila.

Ne bo pomote, video posnetki z aplikacij so dobra ideja, ki pa se ne približajo dovolj daleč. Z iOS-om, ki je pripravljen pridobiti povsem novo serijo aplikacij, ki temeljijo na revolucionarnem razvoju, kot sta Metal in Swift, si uporabniki in razvijalci iOS zaslužijo polno oglaševano tržnico aplikacij, ki vključuje nekaj komponent preizkusov aplikacij ali enostavna povračila.

Kako neroden trenutek pri wwdc poudarja potrebo po preizkusih aplikacij