Obstaja nov način za pretakanje računalniških iger na ročno napravo. Ne, to ni NVIDIA Shield, ampak je prekaljeni Wii U GamePad. Razvijalci Pierre Bourdon, "shuffle2" in "booto", so ta teden na 30. letnem kongresu komunikacije o kaosu predstavili, da so našli način, kako prekinuti Nintendovo brezžično komunikacijo med Wii U in Wii U GamePadom, kar omogoča, da druge naprave priključite in pretočite video na krmilnik.
Na Wii U, ki je izšel novembra 2012, je bil na voljo nov GamePad krmilnik s tradicionalnimi igralnimi gumbi in gumbi, ki obdajajo 6, 2-palčni zaslon na dotik. GamePad je bil namenjen združevanju najboljšega, tako tradicionalnih kot na dotik zasnovanih tabličnih iger, uporabnikom pa omogočiti edinstvene izkušnje z "drugim zaslonom", ki dopolnjujejo ali nadomeščajo dogajanje na televizijskem zaslonu. Čeprav je bil navdušujoč za ljubitelje Nintendo, je bil krmilnik povezan z lastniško brezžično tehnologijo na glavno konzolo Wii U, kar preprečuje njegovo uporabo z drugimi napravami in aplikacijami.
Zdaj, po približno enem letu povratnih inženirskih prizadevanj, je gospod Bourdon in njegova ekipa uspešno razbil to lastniško brezžično ključavnico, kar je omogočilo popolno interaktivno pretakanje med Wii U GamePad in osebnim računalnikom. Ekipa je to dosežko dokazala z več aplikacijami, od preprostega programa za barvanje do popolne emulacije GameCube z uporabo emulatorja, ki temelji na Linuxu. Ekipa zdaj sodeluje z drugimi razvijalci, da povsod pripravi uporabniku prijazna orodja za oboževalce Nintendo. Potekajo tudi prizadevanja za odpiranje podpore v obratni smeri: igralcem omogočajo uporabo na primer tabličnih računalnikov Android namesto Wii U GamePad-a pri igranju iger na konzoli Wii U.
Celoten sklop diapozitivov iz urne predstavitve je na voljo zdaj, tisti, ki jih zanimajo tehnični vidiki, pa si lahko ogledajo celoten video, vdelani zgoraj.
