Anonim

Igre z več monitorji lahko uporabnikom, ki so pripravljeni kupiti niz zaslonov in vsaj en visoko zmogljiv GPU, nudijo zabavno in zanimivo izkušnjo. Kljub močnemu trženjskemu pritisku podjetij GPU AMD in NVIDIA pa se številne igre še vedno ne prikažejo pravilno pri več monitorjih.

Težave z nekaterimi igrami in prikazovalniki z več monitorji je pogosto mogoče rešiti ročno z urejanjem konfiguracijskih datotek iger in obstajajo spletna mesta, kot je WidescreenGaming.net, ki vodijo uporabnike po tem postopku. Za uporabnike, ki se ne želijo ročno potapljati v konfiguracijske datoteke, je na voljo Flawless Widescreen, brezplačni pripomoček, ki upravlja s spremembami, potrebnimi za zagon nepodprtih iger prek AMD-ove Eyefinity in NVIDIA's Surround tehnologije.

Brezhiben širokozaslonski program ne podpira vsake igre, vendar njegov trenutni seznam podprtih naslovov vključuje številne priljubljene možnosti, kot so Call of Duty: Black Ops, Diablo III in StarCraft II. Poleg zagotavljanja podpore za več monitorjev za starejše igre, pripomoček optimizira tudi uporabniško izkušnjo za igre, ki že tehnično podpirajo več zaslonov. Na primer, brezhiben širokozaslonski zaslon samodejno prilagodi menije in HUD za Mass Effect 3, da se bolje prikažejo pri uporabi z NVIDIA surround.

Sama aplikacija je dokaj enostavna in enostavna za uporabo in razumevanje. Možnosti potrditvenih gumbov pomagajo uporabnikom, da samodejno zaznajo vrsto GPU-ja in različico gonilnika ter omogočijo uporabne funkcije, kot je korekcija okvirja. Aplikacija in njeni profili za igre se lahko konfigurirajo tudi tako, da se samodejno posodabljajo, ko so na voljo nove različice.

Profili iger se imenujejo "dodatki" in uporabnik lahko naenkrat naloži samo posamezne igre za vsako želeno igro ali vse razpoložljive vtičnike hkrati. Ko je vtičnik nameščen, vsebuje umetnine po meri iz igre, možnost izbiranja med več različicami (na primer Steam v primerjavi z maloprodajo) in popoln opis sprememb, ki jih vtičnik vnese. Vmesnik z zavihki uporabnikom omogoča enostavno brskanje in preklapljanje med igrami.

Pri našem testiranju originalnega Mass Effect-a pri 5760 × 1080 so bili meniji pravilno prikazani, kinematografske rezine so napolnile zaslon, namesto da bi se osredotočale na osrednji zaslon, vidno polje pa se je bistveno izboljšalo. Vse te popravke smo lahko izvedli ročno z urejanjem konfiguracijskih datotek, vendar je bil zagon brezhibnega širokozaslonskega zaslona in aktiviranje vtičnika Mass Effect bistveno lažji in smo se lahko osredotočili na varčevanje galaksije, ne pa na zmešnjave z nastavitvami razmerja stranic.

Brezhiben širokozaslonski program je zdaj na voljo brezplačno. Oglejte si, če iščete preprost način, kako naj igre na nastavitvi več monitorjev izgledajo najbolje.

Odpravite težave z igranjem z več monitorji z brezhibnim širokim zaslonom