Do zdaj je Nintendova konzola Wii U morda pred kratkim naletela na še en kamen spotike: EA igre nove generacije, ki jih poganja motor Frostbite 3, zaradi težav z zmogljivostmi ne bodo prišle na konzolo japonskega podjetja.
Tehnični direktor EA DICE Johan Anderson je v ponedeljek na Twitterju razkril oboževalce, da je podjetje prenehalo razvijati Frostbite 3 za Wii U, potem ko so testi Frostbite 2 prinesli "ne preveč obetavne rezultate."
@mutedpenguin FB3 še nikoli ni bil prikazan na WiiU. Naredili smo nekaj testov z ne preveč obetavnimi rezultati z FB2 in se odločili, da ne gremo po tej poti
- Johan Andersson (@repi) 6. maja 2013
Rezultat tega je, da bodo lastniki Wii U zamudili številne dolgo pričakovane naslove naslednje generacije, vključno z Battlefield 4 , Madden 25 in naslednjimi igrami Dragon Age in Mass Effect .
Izguba Frostbite 3 je drugo razočaranje za Wii U v zadnjih mesecih. Na konferenci razvijalcev iger marca je podpredsednik skupine Epic Game Mark Rein povedal občinstvu, da podjetje Unreal Engine 4 ne bo zasnovano za Wii U. Unreal Engine 4 igre bi lahko še vedno prenesli na Wii U z drugim motorjem, toda to bi bil drag in dolgotrajen postopek, ki se ga mnogi razvijalci želijo izogniti.
Nintendo se je že od lansiranja Wii U-a boril novembra 2012. Konzola je bila deležna blago pozitivnih pregledov, vendar ni uspela ustvariti navdušenja in prodaje svojega predhodnika. S pričakovano izgubo leta 2012 v višini 366 milijonov dolarjev si Nintendo prizadeva povečati svoj finančni položaj s spreminjanjem konzole za podporo iger s pametnimi telefoni in tabličnimi računalniki z upanjem, da bo pritegnil novo demografsko vrsto igralcev.
Izguba večjih naslovov naslednje generacije zaradi nezdružljivosti z motorjem in bližajoča se predstavitev PS4 in naslednjega Xboxa bodo v tej sezoni praznično nakupovanja postavili Nintendo v negotov položaj.
Wii U je na dan 31. marca prodal približno 3, 5 milijona enot v primerjavi s skupno 99, 8 milijona prvotnega Wii-ja.
