Nintendo stikalo je velik uspeh po vseh meritvah. Po prvem poskusu ustvarjanja naprave, zasnovane tako za ročno kot konzolo, ki so jo bombardirali z Wii U, je Nintendo razstavil konzolo in se odločil, da svoja prizadevanja vlije v povsem novo napravo: resnično prenosno konzolo, ki ni bila privezana na škatlo pod vaša televizija. Čeprav ni nobenega dvoma, da je negotovost obkrožila začetek stikala kot prenosnega izdelka Nintendo, je podjetje uspelo priti izven vrat z uspešnim lansiranjem. Potem ko je potrdila, da je naprava obstajala polni dve leti pred uvedbo, je bil cikel hype za Nintendo Switch (takrat se je imenoval NX) močan, uradno predstavitev oktobra 2016 pa je bil gladek, dobro narejen video, ki je prikazal konzola v akciji. Jasno je, da je v dveh letih od uvedbe najnovejše konzole Nintendo njihova vizija za hibridno napravo pri igralcih igralcev doživela velik uspeh.
Čeprav je Nintendo, poleg drugih razvijalcev in izdelovalcev iger, opravil fantastično delo, tako da je Switch prenašal z odličnimi igrami, kot sta Super Mario Odyssey in Legend of Zelda: Breath of the Wild , vedno obstaja povpraševanje po širših knjižnicah iger, igrati skozi. Zlasti so se lastniki stikala upali, da se igre vseh oblik in velikosti prenesejo na stikalo, in sicer toliko, da se je samo prošnja za igre, da pridejo na Switch, prerasla v meme. Morda zaradi prenosljivosti in zabave pri igranju iger na Switchu nobena druga konzola nima enake ravni zahtev kot Nintendova lastna. Ljudje si preprosto ne morejo želeti, da bi v sistem prišle igre.
Ena največjih zahtev pa je možnost, da Switch deluje z Wii igrami. Konec koncev ima Nintendo dolgo zgodovino kompatibilnosti med konzolami. Gameboy Advance je lahko igral Gameboy in Gameboy Color igre, Nintendo DS je lahko igral Gameboy Advance igre, 3DS pa je lahko in še vedno lahko igral DS igre z istim igralnim pasom. Prav tako je imel Wii popolno podporo za GameCube, vključno z vrati za krmilnike GameCube na vrhu naprave, Wii U pa je sodeloval s celotno knjižnico Wii iger in dodatkov z uporabo emulacije. Ali lahko Switch uporablja Wii igre v kakršni koli zmogljivosti? Preberite, če želite izvedeti.
Ali lahko stikalo deluje z Wii igrami?
Ne bomo vas dolgo zadrževali v napetosti: kratek odgovor na to vprašanje je preprost ne. Trenutno lahko stikalo igra samo igre iz različnih razlogov. Preden boste razočarani odšli, pa boste želeli ostati pri nas. Kadar gre za Switch in možno združljivost Wii, stvari niso brezupne in o tem bomo spregovorili v trenutku. Najprej je treba razumeti, zakaj se je Nintendo oddaljil od kompatibilnosti nazaj s Switchom in zakaj trenutno ni združljivosti z nazaj.
Če imate stikalo - ali če poznate nekoga z enim -, boste vedeli, da stikalo predstavlja vrnitev k kartušam za domače konzole Nintendo prvič po smrti N64 po zagonu GameCube leta 2001. Vložki stikala so majhne tehnologije, ki temeljijo na bliskovnem strehu, ki niso preveč daleč od tistega, kar sta DS in 3DS uporabljala za igranje iger. Možnost vklopa stikala na poti prepoveduje možnost uporabe diskov Blu Ray za igre, ki jih PS4 in Xbox One uporabljata za fizične kopije iger. Uporaba sistema, ki temelji na disku, bi potrebovala fizične gibljive dele, skupaj z dodatnim hrupom in razsutem stanju, in sistem naredil veliko bolj krhek. Samo ena prenosna ročna naprava je že kdaj uporabljala fizični disk, ki temelji na sistemu PSP, Sony, njegov naslednik Vita pa je preklopil tudi na bliskovne kartuše.
Tako pomanjkanje pogona diska onemogoča, da bi Switch igral igre Wii, ki temeljijo na diskih. Prav tako se oblika kartuše Switch razlikuje od oblike DS in 3DS, obe pa sta kvadratnejši od višjih, v obliki pravokotnih stikalnih kartuš, ki sta se od takrat razvili, zaradi česar ni mogoče nikoli igrati fizične igre iz prejšnjega naslova Nintendo . Ob tem digitalne kopije iger ne pridejo v poštev, o čemer bomo podrobneje razpravljali v trenutku.
Kaj pa igre Wii U?
Konzole Nintendo so bile skoraj vedno neposredno združljive s povratnim sistemom, ki je bil izpuščen tik pred njim, vendar pomanjkanje stikala na diskovnem pogonu onemogoča, da bi Switch igral knjižnico Nindondovih oboževalcev Wii U iger. Kljub temu Nintendo priznava, da je Wii U, čeprav je imel kratko življenjsko dobo in je bil prodajni neuspeh, precej število iger Wii U zaslužil drugo priložnost. Od nadaljevanj z izboljšavami in spremembami do izboljšanih različic iger Wii U je Nintendo knjižnico Wii U uporabil kot izhodišče za stikalo, tako da konzola postane velik prodajni uspeh s solidno knjižnico iger, ki jo lahko izbere vsakdo gor in igra.
To so igre Wii U, ki so prispele na stikalo bodisi v obliki nadaljevanja bodisi v izboljšanem remakeu:
-
- Mario Kart 8 Deluxe : Ta vrata imajo vse DLC od prvotne izdaje, poleg tega pa tudi nov način bitke, ki zlahka preseže original, da postane najboljša igra Mario Kart doslej.
- Splatoon 2 : Čeprav ni remake, igra Splatoon 2 podobno kot original, s čimer izboljša originalno igro, medtem ko v serijo uvaja nove igralce. Igra je še vedno aktivna, toda končni Splatfest se odvija, ko posodabljamo ta članek, tako da bo vsak, ki bo po juliju 2019 pobral Splatoon 2, ugotovil, da skupnega festivala ne obstaja več.
- Država Donkey Kong: Tropska zamrznitev : Zadnji vhod v dolgotrajno serijo Donkey Kong Country ima nekaj izboljšav v primerjavi s prvotno različico Wii U, vendar v veliki meri ostaja enak.
- Legenda o Zelda: Breath of the Wild : Prvotno napovedana kot ekskluzivna Wii U, igra je bila potisnjena že leta 2016, da se je začela prva igra za Switch in zadnja igra za Wii U. Igra je dobila celotno nadaljevanje nastavite nekje po sklenitvi izvirnika, kratek dražilnik, ki je izšel na E3 2019, pa je absolutni šop.
- Bayonetta 2 : Nintendo je nadaljeval to nadaljevanje kultne klasične igre Platinum Games Bayonetta in oba naslova sta bila nato prenesena v stikalo. Uspeh Bayonetta 2 je Nintendu omogočil napoved tretjega naslova, tudi izključitve.
- Pokken turnir DX : Križ med Tekkenom in Pokemonom je izšel pozno v življenjskem ciklu Wii U, zdaj pa je na Switchu na voljo z vsemi novimi funkcijami in izboljšavami.
- Hyrule Warriors: Definitivna izdaja : Hit križanec med franšizo Warriors in Zeldo je prišel najprej na Wii U, nato na 3DS. Na tem zaključnem pristanišču je vsak del vsebine iz naslova Wii U in 3DS ter DLC za vrhunsko doživetje.
- Treasure Tracker Captain Toad : To pristanišče puzzle igre Wii U, ki temelji na ravneh Captain Toad v Super Mario 3D World, vsebuje vse nove načine co-op, skupaj s tematsko stopnjo Super Mario Odyssey . Začne se 13. julija 2018. Od lansiranja so v paket celo dodali DLC, zaradi česar je različica Switch Treasure Tracker postala dokončna izdaja.
- Super Smash Bros. Ultimate : Tehnično, ta vnos v dolgotrajno serijo borbenih iger je povsem nov, z mehaničnimi spremembami in celo novimi liki. Toda igra zagotovo temelji na igri Wii U Smash in se bo verjetno igrala s prav toliko ljubezni. Začelo se je 7. decembra 2018.
- Novi Super Mario Bros. U Deluxe : Ta ponovna izdaja vključuje izvirno igro, ravni DLC z Luigi in doda Toadette kot lik za igranje. Če ste zamudili zabavno platformo kavč co-op, je vredno, da se čas poberete.
- Super Mario Maker 2 : Prvič objavljen v Nintendovem februarju 2019 Direct in objavljen junija letos, nadaljevanje izvirne igre prinaša vso zabavo od prvega proizvajalca Super Mario v kombinaciji z novimi elementi, dodatki in drugimi funkcijami k seriji. Mogoče je nadaljevanje, toda kot je Splatoon 2 , je zelo podoben originalu, čeprav z nekaj majhnimi spremembami.
- Tokio Mirage Sessions #FE Encore : Če se vam nikoli ne bo treba igrati tega odličnega, čeprav nišnega, križanja med Shin Megami Tensei in Fire Emblem, boste končno dobili priložnost, ko bo igra prišla na prehod januarja 2020. Igra se pogosto obravnava eden najboljših naslovov, ki so bili kdajkoli objavljeni na Wii U, tako da, če vas zanima JRPG, je to odlično pristanišče.
- Xenoblade Chronicles: Definitivna izdaja : V redu, priznali bomo, da gre za Wii igra, ne za naslov Wii U, vendar si zasluži mesto na tem seznamu. HD vrata Wii klasike, prva igra Xenoblade prihaja na Switch, ki je v celoti predelana leta 2020.
Čeprav to ni značilno za vsako ekskluzivno igro za Wii U, je pravzaprav velika vrsta pristanišč in izkušenj, ki so jih ljudje zamudili prvič. Če ste prejšnji lastnik Wii U-a, bi vam bilo morda žal, da boste plačali vrhunski dolar za nove, izboljšane kopije iger, ki jih že imate, toda za tiste igralce, ki si želijo vzeti vso svojo izkušnjo na poti, bi bilo morda vredno nadgraditi na boljše različice vaših najljubših iger.
Bo podpora za Wii kdaj prišla do stikala?
V redu, tu je zanimiva stvar stikala: naprava je dovolj zmogljiva, da obstaja veliko razlogov, da verjame, da bo podpora za naslove Wii - in posebej za nekatere kritično izdane različice - nekega dne prišla do stikala. Prvič, tu je očitna podpora vgrajena v Joy-Cons, ki v bistvu delujejo kot mini Wiimote krmilniki in skupaj lahko delujejo celo kot kombinacija Wiimote in Nunchuck. Čeprav Switch ne prihaja z IR sprejemnikom in ne uporablja kazalca v svojem menijskem sistemu za izbiro vsebine za predvajanje, Switch port of World of Goo , naslov Wii, izdan leta 2008, dokazuje, da je Joy-Con močnejši, kot si morda predstavljate.
Ko začnete igrati World of Goo na stikalu, vas prosi, da Joy-Con položite na mizo in nato dvignete regulator, da pritisnete gumb +. Ta sproži kazalec na zaslonu, ki se uporablja v menijskem sistemu in med igranjem. Podpora za Joy-Con je natančna, ko ste sinhronizirali in kalibrirali Joy-Con in deluje tako kot klasični Wiimote. Pri delu ne gre samo za zanimivo tehnologijo, ampak je tudi dober način za prikaz možnosti, da Switch v prihodnosti potencialno doda podporo za naslove Wii.
Na tej točki morda pomislite, da to ni dovolj dokazov, da bi se začeli veseliti pristanišča Legende o Zeldi: Skyward Sword. K sreči obstaja še en primer, ki ne razmišlja le o razmišljanju Nintenda, ki je v bližnji prihodnosti dodal Wii igre v stikalo, ampak daje dokaz, da imajo tehnologijo, da to storijo prav zdaj.
Stikalo Nintendo je bilo zgrajeno s tehnologijo obdelave podjetja Nvidia, z uporabo "po meri" sistema na čipu (ali SoC), ki sta ga razvili obe podjetji, ki temelji na lastni tehnologiji Tegra Nvidia. Pred objavo so govorice navajale, da bo naprava delovala na Nvidia Tegra X1, skupaj s 4 jedri CPU-ja ARM Cortex-A57 in 4 jedri CPU-ja ARM Cortex-A53, skupaj z jedermi GPU-ja, ki temeljijo na Maxwell-u. Te trditve so bile potrjene po razpustitvi konzole po izstrelitvi, kar dokazuje, da je Nvidia vplivala in pomembno sodelovala pri izdelavi stikala. Tukaj je še nekaj: obstaja še en izdelek, ki uporablja podobno arhitekturo, s Tegra X1 SoC in GPU, ki temelji na Maxarchevi mikroarhitekturi, in Nvidijin lastni Shield TV, igralno usmerjeni set-top box z Android TV, ki večinoma deluje kot predhodnik stikala v smislu tehnologije in moči.
Zakaj je ta razmeroma nišni izdelek pomemben za to, da lastniki preklopov, ki želijo igrati Wii igre na poti, ali z uporabo svojih Joy-Cons na televiziji? Ker se je partnerstvo Nintendo in Nvidia razširilo izven stikala, na Kitajskem pa je na izdelku predstavljena tudi uradna izdaja emulatorja Nintendo Wii. Lastniki Nvidia Shielta na Kitajskem lahko prenesejo uradne ROM-ove New Super Mario Bros. Wii , The Legend of Zelda: Twilight Princess , Punch-Out !! in Super Mario Galaxy , pri čemer se vsaka igra nadgradi pri 1080p. Vsaka prenovljena igra stane približno 10 dolarjev in jo je mogoče uradno igrati prav na Shield-u.
To ne potrjuje le, da je Switch zmožen izvajati igre Wii, ampak da danes obstaja emulator za natančno arhitekturo CPU in GPU v Switchu, ki ga je zgradil Nintendo in potrdilo, da deluje dovolj dobro, da ponuja naravnost omejen nabor geo -zaklenjeni uporabniki. To je velika in velika novica za vsakogar, ki upa, da bi se lahko igre Wii končale na stikalu, in res je gledanje videoposnetka Digital Foundry za Super Mario Galaxy videti popolnoma krasno, z nadomestno kopijo, ki je skoraj videti kot ponovno spremljanje, ne pa samo programska oprema - na podlagi povečanega obsega.
Očitno gre le za špekulacije, toda primorani smo priti do istega sklepa, ki ga je Digital Foundry naredil v svojih rokah glede izdelka (ki so ga morali naročiti neposredno s Kitajske). Raven laka v emulatorju se zdi čudna za izdelek, ki je hipotetično namenjen, da ostane zaklenjen na nišni Android TV izdelek v enem samem območju. Udeleženost in timsko delo med Nintendo in Nvidio je očitno, raven poliranja in dela pa ne samo da posnemajo Wii (in podaljšek, Gamecube) igre na Shieldu, ampak jih nadgradijo in zagotovijo, da dobro delujejo na Tegra X1 čipsetih da vodi do nečesa veliko večjega.
Ali bo stikalo pridobilo dostop do virtualne konzole?
Toda počakajte, morda bi rekli. Ali to pomeni, da stikalo končno dobi virtualno konzolo, kot so 3DS, Wii in Wii U pred njo? Žal je to trdna št. Ko je Nintendo končno podrobno predstavil svoje načrte za spletno storitev Switch v letu 2018, je nekdanji predsednik Amerike Nintendo Reggie Fils-Aime potrdil, da Virtualna konzola vsaj v načrtovani prihodnosti ne bo prišla do stikala, saj je navedla, da "ne načrtuje “uporabo pasice Virtual Console v stikalu.
Namesto tega ima Nintendo dve možnosti za tiste, ki želijo igrati starejše igre na stikalu. Prvi je prek samega eShopa, saj so nekateri založniki - vključno z Nintendo - začeli izdajati klasična vrata iger s konzole in arkadnih strojev, kot je Neo Geo. Trenutno na eShopu obstajajo številne klasike Neo Geo, kot sta Blazing Star in Fatal Fury , celotna serija ArcadeArchives pa je videla nekaj solidnih iger, ki so bile na Switchu objavljene za manj kot 10 dolarjev. Prvotna igra Donkey Kong za arkade je bila pred kratkim postavljena tudi na eShop, s čimer je bil prvotni arkadni ROM prvič na voljo za uradni nakup preko konzole. Obstajajo tudi zbirke ponovnih izdaj, kot je na primer nova Street Fighter 30th Anniversary Collection , ki vključuje dvanajst naslovov Street Fighter od izvirnika do vseh treh alfa iger, do premalo igranih in klasičnih Street Fighter III: 3rd Strike . Prav tako je Sega v Switch prenesla svoj naslov Genesis Classics , ki vam je omogočil, da igrate klasike, kot so Sonic the Hedgehog 2 ter ToeJam in Earl in Panic na Funkotron .
Druga možnost za prenos klasičnih iger je v obliki spletne storitve Nintendo, ki vključuje izbor iger NES, kot so Ice Climbers in originalni Super Mario Bros. , ter novo kolekcijo naslovov SNES, ki je prispela septembra 2019. Dodatek od SNES iger leto po tem, ko so naslovi NES zaživeli, kaže, da je Nintendovo zanimanje za vsako leto dodajanje nove konzole, kar pomeni, da se boste verjetno lahko veselili Super Mario 64 naslednje jeseni. Težava s tem seveda pomeni, da bo Nintendo kdaj dejansko prišel do Wii s stikalom. Ob trenutni hitrosti premikanja Nintendo bi moralo podjetje dodati Nintendo 64 in GameCube, preden bi leta 2022 končno prišlo do naslovov Wii, pet let po uvedbi stikala. Prav tako ne upoštevamo družbene knjižnice ročnih iger, ki bi jih lahko dodali tudi nad novejšimi dodatki za domačo konzolo.
Prihodnost čaka
Končno Wii-jeva podpora za Nintendo Switch ostane čakalna tekma. Videli smo, da Nintendo v spletno naročnino konzole dodaja knjižnice starejših iger, četudi je to precej počasneje, kot bi želeli. Te igre imajo majhne spremembe, ki omogočajo igranje prek spleta, bodisi tekmovalno bodisi prek sodelovanja, kar pomeni, da bo na poti več iger s spremenjeno igro. Zdi se, da bo to za Nintendo postavilo pot do implementacije emulatorja, ki so ga zgradili za Nvidia Shield na stikalu, ki za igranje iger uporablja skoraj identično strojno opremo. To pomeni Super Mario Galaxy ali The Legend of Zelda: Twilight Princess bo prišel na stikalo v izboljšanih različicah z ločljivostjo 1080p in po možnosti z uporabo Joy-Con tehnologije za posnemavanje WiiMotesa, ki smo ga videli v igrah, kot je World of Goo .
Seveda, vse to bi lahko dodalo nič. Morda je Nintendo zadovoljen s trenutno (in zagotovo izvrstno) ponudbo iger prek eShopa in od AAA in indie razvijalcev. Toda Nintendo bi neumno zamudil povpraševanje po novih in starih igrah na Switchu. Priljubljenost pristanišč, kot je Mario Kart 8 Deluxe , ki so original prodali v mesecih po izdaji, kažejo, da so lastniki Switch pripravljeni plačati najvišji dolar za igre, ki so jih zamudili v prvotni predstavitvi, ali igre, ki jih želijo znova igrati vendar na prenosnem sistemu. Povpraševanje je tam, krmilniki so tam, tehnologija je tam - v tem trenutku se zdi, da je samo še vprašanje časa, preden se zvezde poravnajo in nam omogočijo možnost igranja Wii iger na stikalu.
Torej, katere klasične igre bi si želeli igrati na stikalu? Radi bi videli, da se bosta pojavili prvi dve igri No More Heroes (zlasti s tretjo igro na poti), skupaj s ponovnim ogledom Wii Sports Resort ( naslova, ki ga je preveč ljudi izpustilo. Sporočite nam v komentarji spodaj, katere Wii igre želite videti emulirane na stikalu!
