Anonim

Na tej točki je odnos med sodobnimi telefoni in internetom dosegel tisto, kar mnogi tehnološki strokovnjaki menijo o starosti zrelosti. Daleč od prvih neprijetnih korakov je sodobna doba velikanski dobiček in rast, saj so mobilne aplikacije samo v letu 2015 ustvarile 41, 1 milijarde dolarjev bruto prihodka. Ocene kažejo, da bi jih leta 2020 lahko stali do 189 milijard dolarjev, vendar ostajajo vprašanja o učinkih najsodobnejših napredkov tako HTML5 kot sodobnih mobilnih zmogljivosti.

Kateri dejavniki vplivajo na negotovost prihodnosti in kakšno pot lahko razvija ta razviti trg naprej?

Kakšni so

Sodobne aplikacije kot privzete številne mobilne naprave so bile nujne kot vse drugo. Ko so telefoni prvič vstopili v internetno obdobje, njihove omejitve niso bile nič manj skrajne. Nizka raven razpoložljivega pomnilnika in slaba prilagoditev spletnega mesta mobilnemu dostopu sta bila glavna vprašanja, mobilne različice celo najbolj priljubljenih spletnih mest se počasi nalagajo s končno slabim zaslonom.

Prilagajanje aplikacij v dobi pametnega telefona se je teh omejitev neposredno borilo. Vse mobilne aplikacije ponujajo ciljne programe za reševanje teh omejitev in imajo neposreden dostop do mobilne strojne opreme. To je pomenilo zmogljivost za izkoriščanje vseh funkcij mobilnih naprav, izboljšanje personalizacije in boljše možnosti za blagovno znamko za tiste, ki so vložili trud za ustvarjanje teh namenskih sistemov.

Gredo naprej

Trenutno velja, da so nekdanje omejitve zgodnjih naprav za telefone in pametne telefone v veliki meri padle na čas. Procesna moč sodobnih mobilnih telefonov se lahko zdaj približa ali celo preseže zmogljivosti prenosnih računalnikov nizke ravni. Eden najmočnejših mobilnih telefonov, ki je trenutno na trgu, OnePlus 5T, prihaja z oktarskim jedrnim procesorjem, 8 GB RAM-a in GP-jem Adreno 540, kar presega tisto, kar danes veliko ljudi nosi s seboj za delo.

"Razvoj mobilnih naprav" (CC BY 2.0) avtorja AdamSelwood

Združite to z boljšo prilagoditvijo sodobnih spletnih mest na ogled mobilnih naprav, ki jim v kratkem delu pomaga tehnologija HTML5, in pogojev, ki so zahtevali ustvarjanje številnih aplikacij, ne obstaja več. Seveda, prej ste morali v aplikaciji igrati nekaj podobnega kot Angry Birds, zdaj pa je enako mogoče igrati prek spletnega mesta, kot je Kongregate.

"Kavelj" (CC BY-ND 2.0), JuditK

To združite z nižjimi stroški, povezanimi s tradicionalnimi spletnimi mesti v primerjavi z aplikacijami, in neizogibna je selitev nekaterih sistemov nazaj na spletna mesta. Kako pogosto se to zgodi? Skratka, odgovor je odvisen od vrste uporabljenih sistemov v skladu z mnogimi zaupanja vrednimi spletnimi mesti, kot so Human Service Solutions.

Vzemimo za primer sodobni sistem Buzz Bingo. Medtem ko bi spletna znamka bingo morda potrebovala aplikacijo, ki bi zagotovila varnost tako za uporabnika kot storitev, pa so razvojni dogodki, kot je HTML5, te težave v marsičem povsem zmanjšali. Zaradi tega lahko takšni operaterji ponudijo enako storitev kot aplikacija, z vso varnostjo in možnostmi, kot bi jih imeli z aplikacijo, vendar brez potrebe po morebitnih obsežnih namestitvah.

Daj in vzemi

Stanje mobilnih aplikacij in mobilnih brskalnikov bo v prihodnosti odvisno od namena želene storitve in tehnoloških in finančnih zmogljivosti blagovne znamke. Aplikacije niso več potrebe, kakršne so bile nekoč, po drugi strani pa bi nekatere nove blagovne znamke to lahko izkoristile in ponudile manj izkušenj brez zahtev stroge kakovosti.

Kot rezultat tega pričakujte, da se bo rastoči trg aplikacij še razširil, čeprav prvič po eksploziji aplikacij vstopamo v obdobje, ko storitve nimajo stroge potrebe ali se celo pričakuje, da se bodo vrnile nazaj v nasprotna smer.

Ali so aplikacije mrtve? bo html5 spremenil svet aplikacij?