Apple je danes sprejel dva dobrodošla koraka za izboljšanje Applove trgovine v trgovini iOS, najprej s povečanjem največje velikosti aplikacij z 2 GB na 4 GB in drugi z uvedbo novega oddelka v trgovini, v katerem so poudarjene igre, ki ne vključujejo nakupov v aplikacijah.
Večje aplikacije
Povečana grafična moč in zmogljivosti sodobnih iDevices jih naredijo privlačne za napredne igre in zapletene aplikacije, vendar največja velikost 2 GB - omejitev, ki je veljala od uvedbe App Store leta 2008 - nekaterim aplikacijam preprečuje, da bi prišli v iOS. Odmeven primer je Final Fantasy VII, producent Takashi Tokita pa je konec leta 2013 za Shacknews povedal, da bo izdanje iOS-a verjetno "leta proč" zaradi omejitve velikosti 2 GB App Store.
Z dvakrat več prostora za delo, bodo razvijalci iOS-a zdaj lahko ponudili bolj napredno grafiko, več vsebin v igrah in možnost boljše uporabe zaslonov "Retina" z visoko ločljivostjo, ki jih najdemo na sodobnih iDevices.
Apple pa ugotavlja, da današnji porast velja le za celotno velikost same aplikacije. Drugi glavni omejevalni dejavnik je največja velikost aplikacije, ki jo lahko uporabniki prenesejo prek mobilne podatkovne povezave. Ta omejitev - trenutno 100 MB - se z današnjim zvišanjem ne spreminja, kar pomeni, da bodo uporabniki, ki želijo v prihodnosti prenesti večje aplikacije, to storiti prek Wi-Fi-ja.
Pozovite samo nakupe v aplikaciji
Presenetljivejši vidik današnjih objav je predstavitev novega oddelka App Store, v katerem so poudarjene igre, ki ne uporabljajo spornega modela nakupa v aplikaciji. Apple je olajšal trenutno žalostno stanje "freemium" iger z uvedbo nakupov v aplikacijah, vendar je v novi kategoriji razdelek "Pay Once & Play" zagotovo poudarjen jeziček z opisom, "Uživajte v urah neprekinjenega zabava s popolnimi izkušnjami v najbolj priljubljenih zvrsti App Store. "
Zlonamerjena industrija "freemium" je dosegla nove višine tako oglaševanja - zahvaljujoč številnim odmevnim reklamam - kot tudi polemikam. Apple je bil leta 2013 prisiljen rešiti tožbo zaradi nepooblaščenih nakupov v aplikacijah in se še vedno sooča s prakso v praksi EU.
Apple-jev odgovor na pomisleke, ki vključujejo nove zaščite, ki otrokom (in brezskrbnim odraslim) preprečujejo nenamerne nakupe, pri navajanju naslovov, ki temeljijo na nakupih v App Store-u, spremenijo besedo "brezplačno" v "zaslužijo" in način, kako podjetje promovira svojo novo kategorijo »Pay Once & Play«, nakazuje, da vodje v Cupertinu niso povsem zadovoljni z načinom, kako so razvijalci zlorabili model nakupa v aplikaciji.
Razdelek »Plačaj enkrat in igraj« je zdaj na voljo v večini mednarodnih trgovin z aplikacijami, vendar bodo razvijalci verjetno vzeli nekaj časa, ko bodo predstavili aplikacije, ki izkoristijo novo omejitev velikosti.
